Kontext und Umfang des strategischen Plans
Der Digitale Kulturplan 2026 ist der dritte strategische Plan des Kulturministeriums der Generalitat de Catalunya in diesem Bereich. Veröffentlicht 2024 von der Generaldirektion für Innovation und Digitale Kultur, definiert er das Programm der strategischen und operativen Maßnahmen für den Zeitraum 2024-2026. Sein zentrales Ziel ist es, ein höheres Maß an Anspruch und Ambition zu erreichen, um die digitale Kreativität in Katalonien voranzutreiben, die verschiedenen Sektoren zu konsolidieren und ihr Wissen und ihre Anerkennung durch die Öffentlichkeit zu verbessern.
Der Plan ist Teil des Kulturplans für die XV. Legislaturperiode (2024–2028). Dieser gliedert die Kulturpolitik in fünf Bereiche: Schöpfung, digitale Kultur, kulturelle Rechte, Kulturerbe und Kultursystem. Der Pla de Cultura Digital 2026 führt frühere Pläne fort und soll das Wachstum und die Konsolidierung der digitalen Sektoren sowie deren Bekanntheit in der Bevölkerung fördern.
Prioritätssektoren und Aktionslinien
Der Plan soll die digitale Kreativität in Katalonien voranbringen und die verschiedenen digitalen Sektoren stärken. Zu den Maßnahmen im Kulturbereich zählen Förderlinien für immersive künstlerische Schöpfung und die Inkubation digitaler Projekte. Die Generaldirektion für Innovation und Digitale Kultur veröffentlicht außerdem Studien und Ressourcen zu Themen wie der Videospielbranche, darunter einen Katalog katalanischer Unternehmen und Untersuchungen zu beruflichen Qualifikationen.
Zu den von der Generaldirektion veröffentlichten Ressourcen gehört eine Studie zur Anwendung künstlicher Intelligenz auf kreative Prozesse. Auf der Website des Ministeriums finden sich außerdem weitere Untersuchungen und Materialien zur digitalen Kultur, darunter Arbeiten zur Videospielbranche.
Finanzierung und Haushaltsstruktur
Das Kulturhaushalt für 2026 beläuft sich auf 524 Millionen Euro, wovon die Generaldirektion für Innovation und Digitale Kultur über 7,5 Millionen Euro verfügt, eine Erhöhung von 15,4 % im Vergleich zu 2023. Diese Zuweisung ist zur Finanzierung der Aktionslinien des Plans bestimmt, einschließlich Stipendien, Zuschüsse und Unterstützungsprogramme für KMU und Start-ups. Der Gesamthaushalt für Kultur und Sprache erreicht 609 Millionen Euro, was 1,7 % des Gesamthaushalts der Generalitat darstellt.
Innerhalb des Plans für künstlerische Schöpfung mit einem Gesamtvolumen von 28,1 Millionen Euro entfallen 2,5 Millionen Euro auf Förderlinien für immersive Schöpfung und die Inkubation digitaler Projekte. Das sind 740.000 Euro mehr als im Vorjahr.
Aktive Förderaufrufe
Für 2026 wurden Fördermodalitäten für digitale Kultur ausgeschrieben. Die Anträge sind elektronisch einzureichen: über Tràmits gencat für private Einrichtungen, Unternehmen und natürliche Personen sowie über EACAT für lokale und öffentliche Einrichtungen. Für die Antragstellung ist ein digitales Zertifikat erforderlich; die Frist endet am jeweils angegebenen Tag um 14 Uhr.
Die Modalitäten umfassen CLT099 für Veranstaltungen mit digitalen Kulturinhalten in Katalonien, CLT514 für Projekte von Einrichtungen, die den digitalen Kultursektor strukturieren, und CLT515 für Inkubationsprogramme im Bereich digitale Kreativität. Bei CLT514 konnten Einrichtungen der Sozial- und Solidarwirtschaft Anträge bis zum 12. Februar 2026 um 14 Uhr einreichen. CLT099 schließt unter anderem Veranstaltungen aus, die hauptsächlich anderen kulturellen Disziplinen gewidmet sind und nur einzelne Aktivitäten zur digitalen Kultur enthalten.
Koordination mit staatlichen und europäischen Verwaltungen
Im Oktober 2026 schrieb das spanische Kulturministerium Fördermittel in Höhe von einer Million Euro für die Internationalisierung von Videospielen, Podcasts und digitaler Kultur aus. Antragsberechtigt sind gemeinnützige juristische Personen mit steuerlichem Wohnsitz in Spanien. Die Förderung beträgt bis zu 80 Prozent der Gesamtkosten, wenn höchstens 50.000 Euro beantragt werden; bei höheren beantragten Beträgen liegt die Förderquote bei bis zu 60 Prozent. Pro Projekt können höchstens 100.000 Euro bewilligt werden.
En el marco europeo, el sector se alinea con las Conclusiones del Consejo de la UE sobre la dimensión cultural y creativa de los videojuegos, adoptadas durante la presidencia española en 2023. Estas conclusiones refuerzan la importancia de mantener instrumentos de financiación para el sector, un contexto que complementa las políticas nacionales y autonómicas de apoyo a la cultura digital.
Erwartete Wirkung und nächste Meilensteine
El plan incluye la inversión en infraestructuras, destacando la reconversión de la Antigua Foneria de Canons en un centro de cultura digital por un importe de 10,4 millones de euros. Esta actuación forma parte de las cuentas de 2026 y busca dotar al sector de nuevos espacios físicos para el desarrollo de proyectos y la colaboración entre agentes del ámbito digital.
La gestión de las ayudas se rige por principios de transparencia, con la publicación de las resoluciones de concesión en los canales oficiales. Este procedimiento permite a las entidades y profesionales del sector conocer las decisiones de la administración y facilita la planificación de futuras iniciativas dentro del marco de los concursos públicos vigentes.