Zwei Speicherarten mit verwandten, aber nicht austauschbaren Aufgaben

Bei integrierter Grafik nutzt die GPU gemeinsam mit der CPU den Systemspeicher; sie verfügt nicht über einen separaten Grafikspeicherpool. Bei einer separaten Grafikkarte hat die GPU eigenen dedizierten Speicher.

Auf einer separaten Grafikkarte ist die GPU eine vom Prozessor getrennte Komponente und verfügt über eigenen dedizierten Speicher, den sie nicht mit der CPU teilt. Integrierte Grafik ist dagegen in den Prozessor eingebaut und nutzt gemeinsam mit der CPU den Systemspeicher.

Der wichtigste Unterschied: Integrierte Grafik nutzt mit der CPU gemeinsam den Systemspeicher, während separate Grafik eigenen dedizierten Speicher hat. Diese Anordnung bestimmt, wie Speicher für Grafikaufgaben bereitgestellt wird. Ein Wert für gemeinsam genutzten Speicher ist jedoch nicht wie eine gleich große Kapazität dedizierten VRAMs zu verstehen. Prüfen Sie beim Vergleich von technischen Daten zuerst, ob die GPU integriert oder separat ist.

Integriert und separat beschreiben, wo sich die GPU befindet und wie sie auf Speicher zugreift. Die Begriffe sagen für sich genommen nicht aus, wie viel Speicher eine bestimmte Aufgabe verbraucht. Die genaue Anordnung hängt vom Modell ab, daher ist die Speicherkategorie ebenso wichtig wie der angegebene Zahlenwert.

Integrierte und separate GPUs: Wo der Speicher liegt

Eine integrierte GPU ist Teil des Prozessors oder desselben Rechenverbunds und verwendet in der Regel den System-RAM als Grafikspeicher, statt über einen eigenen VRAM-Pool zu verfügen. CPU und GPU greifen damit auf den im Computer installierten Speicher zurück. Das ist bei Laptops und kompakten Systemen üblich; die konkreten Fähigkeiten hängen jedoch vom Modell und der Konfiguration des Herstellers ab.

Eine separate GPU ist unabhängig vom Prozessor und enthält dedizierten Speicher, den sie nicht mit der CPU teilt. Eine integrierte GPU ist dagegen Teil des Prozessors und verwendet gemeinsam genutzten Systemspeicher. Eine separate Grafikkarte hat somit eigenen Grafikspeicher, während integrierte Grafik auf den RAM des Computers zurückgreift.

Bei integrierter Grafik stammt der Grafikspeicher aus dem Systemspeicher; bei separater Grafik hat die GPU eigenen dedizierten Speicher. Prüfen Sie beim Computervergleich den GPU-Typ und die Speicherangaben des genauen Modells: Die Konfiguration ist geräteabhängig. Das ist besonders hilfreich, wenn eine Produktbeschreibung nur einen Speicherwert nennt, ohne zu erklären, ob er sich auf den System-RAM oder den Grafikspeicher bezieht.

Die Begriffe bedeuten weder, dass alle integrierten GPUs gleich funktionieren, noch, dass alle separaten Grafikkarten dieselbe Speicherkapazität haben. Entscheidend ist zunächst, ob die GPU auf gemeinsam genutzten Systemspeicher angewiesen ist oder eigenen dedizierten Speicher besitzt. Anschließend sind die technischen Daten und Anforderungen des konkreten Modells maßgeblich.

Welche Daten die Komponenten während einer Auslastung halten

Eine GPU ist ein Prozessor für Grafikberechnungen. Intel zufolge besteht eine ihrer Hauptaufgaben darin, die CPU zu entlasten, insbesondere bei Spielen oder grafikintensiven Anwendungen.

Integrierte Grafik nutzt gemeinsam mit der CPU den Systemspeicher; separate Grafik verfügt über dedizierten Speicher, den sie nicht mit dem Prozessor teilt. Wie Grafikspeicher bereitgestellt wird, hängt vom GPU-Typ ab. Dieser grundlegende Unterschied ist hilfreicher, als sämtliche Speicherwerte eines Computers so zu behandeln, als bezeichneten sie dieselbe Ressource.

In der Windows-Dokumentation bezeichnet gemeinsam genutzter Grafikspeicher Systemspeicher, auf den die GPU über das Videospeicherverwaltungssystem zugreifen kann. Windows berechnet eine Obergrenze für den gemeinsam genutzten Speicher; dieser Wert ist nicht zwangsläufig dedizierter Speicher oder tatsächlich belegter Speicher. Vom Firmware zugewiesener Speicher wird nicht als für das Betriebssystem zugänglicher Systemspeicher gezählt.

Ein angezeigter Höchstwert beschreibt also eine vom System erkannte Grenze und nicht unbedingt die Speichermenge, die die GPU gerade nutzt. Bei Diagnoseanzeigen ist die Unterscheidung wichtig: Eine Kapazitätsgrenze, eine feste Firmware-Zuweisung und der aktuelle Verbrauch sind verschiedene Dinge, auch wenn sie alle im Zusammenhang mit Grafikspeicher erscheinen.

Kapazität, gemeinsam genutzter Speicher und Bandbreite

Vergleichen Sie Computer anhand der Speicherspezifikationen der jeweiligen GPU und der Anforderungen der Anwendung. Ein Kapazitätswert allein erklärt nicht alle Aspekte der Grafikleistung. Achten Sie auf die angegebene Speicherkategorie, statt anzunehmen, dass ähnlich große Zahlen für gleichartige Speicher stehen.

Windows zeigt Grafikspeicherwerte an, die von der Videospeicherverwaltung berechnet werden. Dazu können dedizierter Speicher, gemeinsam genutzter Speicher und der gesamte Grafikspeicher gehören. Diese Werte bezeichnen vom System erkannte Speicherkategorien und nicht zwangsläufig drei getrennte physische Speicherpools. Gemeinsam genutzter Speicher ist Systemspeicher, der unter den vom Treiber und von Windows verwalteten Bedingungen und Grenzen für Grafiken abgebildet werden kann.

Laut Windows-Dokumentation wird die globale Obergrenze für gemeinsam genutzten Speicher anhand des für Grafik verfügbaren Systemspeichers und der Belegungsgrenzen von Aperture-Segmenten berechnet. Der angezeigte Wert ist eine maximal nutzbare Kapazität; er bedeutet nicht, dass der gesamte RAM belegt oder dauerhaft für die GPU reserviert ist. Vom Firmware zurückgehaltener Speicher wird dagegen möglicherweise nicht mehr als für das Betriebssystem zugänglicher Systemspeicher gezählt.

Deshalb bedeutet die Bezeichnung gesamt auf einer Diagnoseanzeige nicht, dass der gesamte aufgeführte Speicher physisch auf der Grafikkarte installiert ist. Betrachten Sie die angezeigten Kategorien zusammen mit den tatsächlichen GPU-Spezifikationen und den Anforderungen der Anwendung: Eine Grenze für abbildbaren Systemspeicher und dedizierter Grafikspeicher sind unterschiedliche Ressourcen.

Capacidad, memoria compartida y ancho de banda Para comparar equipos, consulta las especificaciones de memoria de cada GPU y los requisitos de la aplicación.
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GPU-Speicher richtig einordnen

Die Tabelle unterscheidet, wo Grafikspeicher liegt und was Windows unter gemeinsam genutztem Speicher versteht. Die Höchstgrenze ist nicht gleichbedeutend mit dauerhaft reserviertem oder aktuell belegtem Speicher.

GPU-Speicher richtig einordnen
Integrierte GrafikGemeinsam genutzter Systemspeicher
Separate GrafikEigener dedizierter Speicher
Gemeinsam genutzter SpeicherAbbildbare System-RAM-Grenze

Allgemeine Einordnung; Windows-Speicherwerte gemäß Microsoft-Dokumentation.

Die konkrete Speicheranordnung und verfügbare Kapazität hängen von GPU, Treiber, Firmware und Systemkonfiguration ab.

Quellen und Referenzen2

Anforderungen von Spielen und Anwendungen richtig lesen

Wenn technische Angaben System-RAM und Grafikspeicher getrennt aufführen, prüfen Sie jede Anforderung einzeln. Integrierte GPUs nutzen meist gemeinsam mit der CPU den Systemspeicher; separate GPUs haben normalerweise eigenen Speicher. Achten Sie darauf, welche Speicherkategorie die Anwendung nennt, denn davon hängt ab, auf welche Ressource sich die Anforderung bezieht.

Auf einem PC mit integrierter GPU kann Windows gemeinsam genutzten Grafikspeicher anzeigen: Systemspeicher, der innerhalb der Grenzen von System und Treiber für Grafiken zugewiesen werden kann. Der Höchstwert bedeutet nicht, dass der gesamte Speicher belegt oder dauerhaft reserviert ist. Eine integrierte GPU nutzt Systemspeicher, während eine separate GPU in der Regel eigenen Grafikspeicher enthält.

Um festzustellen, ob ein Computer geeignet ist, prüfen Sie das genaue GPU-Modell und die dafür geltenden Programmvoraussetzungen sowie den minimalen oder empfohlenen RAM. Wenn die Anwendung eine Grafikspeicheranforderung nennt, prüfen Sie, welche Speicherkategorie gemeint ist. Bei Laptops hängen die Eigenschaften vom Modell und seiner Konfiguration ab.

Eine Anforderung für eine bestimmte Grafikspeichermenge sollte nicht automatisch mit dem maximalen Wert für gemeinsam genutzten Speicher in Windows verglichen werden. Klären Sie zuerst, ob die Anforderung dedizierten GPU-Speicher oder den für integrierte Grafik zugänglichen Systemspeicher betrifft. Vergleichen Sie dann die relevanten Werte des konkreten Computers, statt sich auf eine allgemeine Beschreibung der Grafikkomponenten zu verlassen.

Gemeinsam genutzter Speicher: Zuweisung, Grenze und tatsächliche Nutzung

Unter Windows gibt der Wert für gemeinsam genutzten Speicher eine Grenze für Systemspeicher an, der für Grafik abgebildet werden kann; er steht nicht unbedingt für die aktuelle Nutzung oder eine feste Reservierung. Das System berechnet die Grenze und steuert, wie viel Speicher zu einem bestimmten Zeitpunkt in Aperture-Segmenten resident bleiben kann.

Es ist sinnvoll, drei Dinge auseinanderzuhalten: den installierten physischen RAM, vom Firmware reservierten Speicher und Systemspeicher, den das Grafiksubsystem gemeinsam nutzen kann. Eine BIOS-/UEFI-Option kann eine bestimmte Menge für eine integrierte GPU reservieren; die Wirkung hängt vom Mainboard und der Firmware ab. Eine solche Reservierung ist nicht dasselbe wie die von Windows angezeigte Grenze für gemeinsam genutzten Speicher.

Gemeinsam genutzter RAM und dedizierter VRAM sind unterschiedliche Ressourcen, auch wenn bestimmte Systeme der GPU den Zugriff auf Systemspeicher ermöglichen. Vergleichen Sie Anforderungen anhand der vom Entwickler genannten Kategorie und prüfen Sie die Spezifikationen des konkreten Computers.

Für einen aussagekräftigen Vergleich zählt die gesamte Konfiguration: die Menge an System-RAM, eine integrierte oder separate GPU und die von der Software genannte Speicherkategorie. Eine Obergrenze für gemeinsam genutzten Speicher ist kein zusätzlicher Pool dedizierten VRAMs. Eine in der Firmware eingerichtete Reservierung sagt für sich genommen zudem nicht aus, wie viel Speicher eine Arbeitslast tatsächlich nutzt.