Dos memorias con funciones relacionadas, pero no intercambiables
En los gráficos integrados, la GPU usa memoria del sistema compartida con la CPU; no cuenta con un banco separado de memoria gráfica. En los gráficos discretos, la GPU tiene memoria dedicada propia.
En una tarjeta gráfica discreta, la GPU es un componente separado del procesador y cuenta con memoria dedicada propia, que no comparte con la CPU. En los gráficos integrados, la GPU está incorporada en el procesador y utiliza memoria del sistema compartida con la CPU.
La diferencia principal es que los gráficos integrados utilizan memoria del sistema compartida con la CPU, mientras que los gráficos discretos tienen memoria dedicada propia.
GPU integrada y dedicada: dónde reside la memoria
Una GPU integrada forma parte del procesador o del mismo conjunto de cómputo y, por lo general, usa la RAM del sistema como memoria gráfica en vez de contar con un banco separado de VRAM. CPU y GPU recurren así a la memoria instalada en el equipo. Es una solución habitual en portátiles y sistemas compactos, aunque las capacidades concretas dependen del modelo y de la configuración del fabricante.
Una GPU discreta es independiente del procesador e incorpora memoria dedicada que no comparte con la CPU. Una GPU integrada, en cambio, forma parte del procesador y utiliza memoria del sistema compartida. Por eso, una tarjeta gráfica discreta tiene su propia memoria gráfica, mientras que los gráficos integrados recurren a la RAM del equipo.
En los gráficos integrados, la memoria gráfica procede de la memoria del sistema; en los discretos, la GPU cuenta con memoria dedicada propia. Para comparar equipos, comprueba el tipo de GPU y las especificaciones de memoria del modelo concreto: la configuración depende del equipo.
Qué datos mantiene cada componente durante una carga
La GPU es un procesador dedicado a operaciones gráficas. Según Intel, una de sus funciones principales es reducir la carga de la CPU, especialmente al ejecutar juegos o aplicaciones con uso intensivo de gráficos.
En los gráficos integrados, la GPU utiliza memoria del sistema compartida con la CPU; los gráficos discretos tienen memoria dedicada que no comparten con el procesador. La forma de disponer de memoria gráfica depende del tipo de GPU.
En la documentación de Windows, la memoria gráfica compartida se refiere a memoria del sistema accesible para la GPU mediante el sistema de administración de memoria de vídeo. Windows calcula un límite máximo de memoria compartida; esa cifra no equivale necesariamente a memoria dedicada ni a memoria ocupada. La memoria que el firmware asigna no se cuenta como memoria del sistema accesible al sistema operativo.
Capacidad, memoria compartida y ancho de banda
Para comparar equipos, consulta las especificaciones de memoria de cada GPU y los requisitos de la aplicación.
Windows presenta cifras de memoria gráfica calculadas por su gestor de memoria de vídeo. Entre ellas pueden aparecer memoria dedicada, memoria compartida y memoria gráfica total. Esas cifras describen categorías de memoria reconocidas por el sistema, no necesariamente tres bancos físicos independientes. La memoria compartida representa memoria del sistema que puede mapearse para uso gráfico, bajo límites y condiciones administrados por el controlador y Windows.
En la documentación de Windows, el límite global de memoria compartida se calcula a partir de la memoria del sistema disponible para gráficos y los límites de compromiso de los segmentos de apertura. La cifra que se muestra como memoria compartida es un máximo de capacidad utilizable, no una indicación de que toda esa RAM esté ocupada o reservada permanentemente para la GPU. La memoria apartada por el firmware, en cambio, puede dejar de contarse como memoria del sistema accesible al sistema operativo.
Cómo leer requisitos de juegos y aplicaciones
Cuando una ficha técnica enumera por separado la RAM del sistema y la memoria gráfica, comprueba cada requisito por separado. Las GPU integradas suelen utilizar memoria del sistema compartida con la CPU; las GPU dedicadas cuentan normalmente con memoria propia. Consulta qué categoría de memoria especifica la aplicación.
En un PC con GPU integrada, Windows puede mostrar memoria gráfica compartida: es memoria del sistema que puede asignarse para uso gráfico conforme a los límites del sistema y del controlador. La cifra máxima no implica que toda esa memoria esté ocupada o reservada permanentemente. La GPU integrada utiliza memoria del sistema, mientras que una GPU dedicada normalmente incorpora memoria gráfica propia.
Para decidir si un equipo sirve, comprueba el modelo exacto de GPU y los requisitos del programa para esa GPU, junto con la RAM mínima o recomendada. Si la aplicación expresa un requisito de memoria gráfica, comprueba qué categoría de memoria menciona. En portátiles, las características dependen del modelo y de su configuración.
Memoria compartida: reserva, límite y uso real
En Windows, la cifra de memoria compartida indica un límite de memoria del sistema que puede mapearse para uso gráfico; no representa necesariamente el uso actual ni una reserva fija. El sistema calcula ese límite y controla cuánta memoria puede permanecer residente en los segmentos de apertura en un momento dado.
Hay que distinguir tres ideas: la RAM física instalada, la memoria que el firmware reserva y la memoria del sistema que el subsistema gráfico puede compartir. Una opción del BIOS/UEFI puede reservar una cantidad para la GPU integrada; su efecto depende de la placa y del firmware.
Como regla de compra, elige RAM suficiente para el conjunto de tus aplicaciones y la GPU adecuada para las tareas gráficas, en lugar de perseguir una cifra grande de «memoria total» en una pantalla de diagnóstico. RAM compartida y VRAM dedicada son recursos distintos, aunque ciertos sistemas permitan que la GPU acceda a memoria del sistema. Para comparar requisitos, utiliza la categoría indicada por el desarrollador y confirma las especificaciones del equipo concreto.